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第二个也是我自己的经验,就是要多累积完整的作品而不是片段。因为所有的心得想法都是从创作中产生的,越做只会让你越厉害,所以要不断的创作下去。不过有一点要注意的就是一定要「完整」,不能只是4个小节,觉得这样好像不错,但是却没头没尾的。 如果你真的要以此为生,是不可能有这样的作品的,所以一定要训练自己有把一小段不错的旋律铺陈为一首完整曲子的能力,而这通常不是那么容易。如果真的对此有热血的人,可以累积到100首作品以後,把第100首寄给我,我可以借此判断你适不适合走这条路,并尽我可能的给予最大的建议。 音乐创作这条路不是那么好走,像我现在这样有一个稳定的职位已经算很幸运了,所以我并不会特别鼓励别人来从事游戏配乐这个行业,不光是游戏产业,音乐在各行各业里都是这样,这一点是永远不会变的,因为音乐是娱乐事业,缺少它日子还是能过,因此除了要不断的努力思考、创作之外,真的必须要很有决心才能在这一行走得长久。
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