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G:当初如何走上游戏配乐这条路? 曾:我算是很幸运,从大概初中的时候就确定我以后想做音乐,不过一路求学的过程中,其实并没有受过学校专业的训练、不是科班出身的。因为从小就喜欢画图,所以初中时念的是美术班,也一直以为以後会走这一行,不过大概是初二、初三左右,那时候才开始真的接触到「音乐」。 在那之前本来从不听音乐,也忘了是怎麽开始接触的,后来听一些日本的动漫歌曲时,觉得那些歌都很好听,不过被我妈看到以后她就说你怎么那么怂,听日本卡通歌(大笑),所以我妈也叫我去听一些西洋流行歌曲,差不多就是那个时候,才发现自己真的超喜欢音乐的,也觉得以后的工作非音乐不可。 不过因为知道音乐这条路不好走,所以大学的时候还是乖乖的把书念好,为以後的工作预留後路。至於会进大宇也是很凑巧,因为那时候一退伍知道这里有缺,就立刻投履历过来,所以并不是刻意要走游戏配乐这条路,而是只要能从事和音乐有关的工作我就很开心了。很幸运的,从那时候一做就做到现在了。 G:既然没有受过学校的专业训练,那是如何培养音乐创作的能力呢? 曾:我觉得大概有八成是天份吧!因为音乐这个东西真的是比较抽象,你会就会、不会就不会。我大学虽然念的是资讯工程,但在毕业专题的时候,我们那一组就是做一套游戏,只是程序是别人写,我完全不管那些,我就是专门负责里面的音乐(笑)。那也是我跳脱想像、第一次真正实际去做音乐的经验,甚至这也是我向大宇投履历时所附的作品。 退伍之後,就跟爸妈借了10 万买一些硬件,开始自己慢慢创作。以前想做音乐要买很多硬件的设备器材,不过现在只要有鼠标、有软件、有电脑,你就能做音乐了。而且这些软件操作的概念并不难懂,最重要的,还是在于你有没有自己的想法。
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