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国产单机游戏的突围之困(2)

时间:2009-04-01 19:39来源:《大众软件》2009年4月上 作者:北四环寻事员 点击:
这两起很偶然的新闻事件促成了本次专访的第一站游戏天堂。在位于北京中关村的游戏天堂的写字间内,本刊记者与游戏天堂从高层到制作海报的一线员工

这两起很偶然的新闻事件促成了本次专访的第一站——游戏天堂。在位于北京中关村的游戏天堂的写字间内,本刊记者与游戏天堂从高层到制作海报的一线员工进行了一次围绕单机游戏生存与正版维权的对话。

从教师转型进入游戏行业的游戏天堂副总经理傅思建从事单机游戏行业已经超过10年,他也坦言,在目前单机游戏市场急剧萎缩的情况下,游戏天堂近年内 也思考过转型,长期建立起的销售渠道以及忠实度较高的玩家是游戏天堂的优势资源。不过,在记者看来,另一个让任何玩家都觉得比较冷峻的事实是,在2008年全年,由寰宇之星代理,游戏天堂发售的游戏仅有《三国大战》一款。临近农历岁末,2009年1月上市的《轩辕剑外传——汉之云》《三国群英传Ⅶ》《幻想三国志4》从某种意义上来看,也仅仅是搭上了末班车,毕竟,对于1年多前我国台湾省就已经发售的这些单机游戏,即便再有耐心的内地正版用户恐怕也只有悄悄 通过非正常渠道获得并打穿游戏之后,才出于收藏的目的来购买这些姗姗来迟的游戏,留住心中那份对正版游戏“迟来的爱”。

“2008年,游戏天堂首次出现了经营亏损,亏损额大概在几百万元。”所以,当傅思建说出这些话的时候,记者并不感到意外。“这几年我们代理发售的 中文单机游戏不能在内地同步上市对我们的影响很大,尽管我们也曾尝试过制作销售游戏周边等其他业务,但因为规模较小,比起主营业务单机游戏的销售来说,还 不足以支撑整个公司的营收。”与冷静地思考公司战略层面的管理者相比,游戏天堂的市场部及销售部的员工们则痛斥目前单机游戏的盗版现状,来自一线销售部的 几位成员,同时也是这组正版维权海报的主角们对此颇有感触。“以前一款单机游戏的主要发售渠道是书报亭、软件专卖店和书店,而这几年单机游戏市场的萎缩, 使这些渠道发售的正版软件销售量还不到原来的1/3。而对我们冲击最大的,还是一些伪正版的肆虐,尤其是许多中文游戏不能两岸三地同时发售时,内地市场相 对的滞后效应导致了伪正版在很短的时间便能掠取惊人的暴利。”一位销售部的职员给本刊记者算了一笔账,“以‘仙剑四’为例,据他们走访渠道掌握的数据,仅 仅是伪正版的版本就多达数十种,总数量在40万套以上,这些通过P2P方式获得的盗版游戏资源不需要支付任何版权金,经过压盘、包装印刷,一套游戏的成本 大约在5元左右,而售价则高达60元(批发价格有折扣),单套游戏的利润高达40元以上,10万套的销量便可积累400万元的利润,如此高的暴利在一个月 时间就能达成,对正版游戏的巨大冲击可见一斑”。 (责任编辑:爱情有害健康)

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